وبلاگicon

بازی سازی به انضمام مایحتوی

وبلاگ شخصی محمد مهدی شقایقی

بازی سازی به انضمام مایحتوی

وبلاگ شخصی محمد مهدی شقایقی

انتقال به دامنه kaghazak.com

کاغذک | پنجشنبه, ۱۹ فروردين ۱۳۹۵، ۰۸:۴۲ ق.ظ






سلام و وقت بخیر خدمت همه شما عزیزان
به اطلاع می رساند، کلیه آموزش ها و مقالات "وبلاگ کاغذک - بازی سازی به انضمام مایحتوی"  به آدرس www.kaghazak.com انتقال یافت.
در پناه خدا، موفق و پیروز باشید.








  • کاغذک

مجموعه CreatorsProject - Kill Screen

 

 

 

مجموعه ی CreatorsProject - Kill Screen به تهیه کنندگی جمین وارن در شش اپیزود به معرفی موضوعاتی در دنیای بازی های نسل نو می پردازد که صنعت تولید بازی را به سمت آینده سوق داده اند، موضوعاتی که تنها نویسندگان داستان های علمی و تخیلی آن ها را پیش گویی می کردند.

  • کاغذک

کلیپ ویدئویی - پشت صحنه ی ساخت بازی Unreal Tournament 3

کاغذک | سه شنبه, ۲۹ بهمن ۱۳۹۲، ۱۲:۳۴ ق.ظ

Behind the Scenes of Unreal Tournament 3

 

بازی تورنمنت غیر واقعی نسخه 3 (Unreal Tournament 3) یک بازی شوتر اول شخص و آنلاین چندنفره است که توسط شرکت Epic Games در سال 2007 عرضه شد و آخرین نسخه از سری بازی های آنریل بود . این بازی همانند دیگر بازی های شرکت Epic مانند مجموعه Batman: Arkham, Gears of Wars, Borderlands,…  با موتور بازی سازی آنریل . . .

  • کاغذک

اثر پروانه ای (Butterfly Effect)

 

اثر پروانه ای یک انیمیشن کوتاه است که به صورت آنی یا Realtime توسط موتور بازی سازی یونیتی (Unity) نسخه 4 ، رندر شده است .

یکی از کاربردهای موتورهای بازی به غیر از ساخت بازی ، مباحث مربوط به شبیه سازی محیط های سه بعدی است . تقریبا اواخر سال 2012 میلادی بود که  شرکت   Unity Technologiesسازنده ی موتور بازی سازی یونیتی با همکاری موسسه فیلم سازیGorillaz visuals Passion Pictures  و شرکت Nvidia قدرت گرافیکی موتور بازی سازی خود را . . .

  • کاغذک

تاریخچه کنسول های بازی ویدئویی

کاغذک | سه شنبه, ۳ دی ۱۳۹۲، ۰۹:۴۳ ق.ظ

History of Video Game Consoles


بازی های ویدئویی مسیر پر فراز و نشیبی را از دوران بازی هایی نظیر Pong و PAC-MAN تا به امروز پیموده اند . ما هم اکنون می توانیم بازی هایی سه بعدی با گرافیک بسیار بالا ، تعاملی و کارآمد را به راحتی در منزل بازی کنیم ، که این مسئله حاصل پیشرفت های کوچک و بزرگی است که کنسول های بازی برای رسیدن به  نقطه ی کنونی طی کرده اند و در این مسیر . . .

  • کاغذک
Creative Commons License
وبلاگ شخصی محمد مهدی شقایقی - www.kaghazak.blog.ir © - by بازی سازی به انضمام مایحتوی is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.